“轻量化快乐”拿捏了丨消费专题CQ9电子游戏这波新消费复苏被
银河证券指出☆■,IP的影响力贯穿整个消费链条●△▪,从吸引粉丝到促进多业态融合●▷▪●◆▽,均发挥着关键作用▲▽▽★●。因此★-△◇•☆,具备优质IP获取能力★……、内容再创作能力以及衍生品管理能力的企业◇=,往往能在激烈的市场竞争中脱颖而出-◁★。
近年来=▽◁★,潮玩卡牌谷子行业呈现出线上线下渠道深度融合的趋势•▷▪□▪,这一现象标志着行业从传统单一销售模式向多维触达消费者的转型▪★▽。
伴随消费复苏进程▷•◆,中国潮玩卡牌企业正从产品销售转向IP生态的构建…◇-◁…△。泡泡玛特已在全球市场证明了中国潮玩品牌的竞争力▲◁◁□•;卡游凭借71◆…•-…●.1%的市场份额牢牢掌控着传统卡牌市场…•;而Hitcard则证明了即使在红海市场-▷▲▽,通过精准定位和差异化策略◆□…☆▽-,新品牌仍可找到增长空间•△▷=-。
同时=◇,泡泡玛特等头部企业也通过自营APP和第三方平台电商双轨发力□☆▲☆,构建了强大的线月★△◇▷•■,泡泡玛特官方APP已覆盖全球37个国家及地区…•,并一度登顶美国AppStore购物榜榜首▼▷。其线上渠道增速甚至超过线年上半年线倍●☆=▽-○。在东南亚★■,通过入驻Lazada等本地化电商平台◇•◇…-●,泡泡玛特实现了销售额超5倍的增长=★。
究其根本-■◆◆,高毛利源于低生产成本与IP运营的规模效应•■。整个潮玩市场都呈现出以收藏价值与情绪价值为主的消费导向▲-,这也让潮玩卡牌产品的价格机制更多与数量稀缺性…▼□◆○、IP影响力等因素挂钩●▼☆●,而非单纯由生产成本决定…-▲◆☆。
不仅如此…△•◆△◆,线下渠道的价值在消费复苏期日益凸显◁□▼▷▷。截至2024年年底-=,卡游拥有覆盖31个省份的217个经销商◇▷,形成渠道壁垒CQ9电子游戏▷◆=□▼。截至2024年年底公司共计拥有32家线家线名零售KA合作伙伴以及加盟商经营的351个卡游中心实现销售渠道多元化○◁=●★■。而新晋品牌Hitcard线下KA贡献的销售额占比已经达到了40%••□,去年这一数据为25%左右○=▽★=•。线下不仅是销售点△◆■▼,更是品牌体验中心△■■☆-◆,为消费者提供沉浸式体验▼=•●▼▷。
2025年8月□■,成立仅两年的卡牌品牌□▪▲●“闪魂◆◁”完成数亿元首轮融资○◆▽,创下中国卡牌行业最大单笔融资纪录▼★◆□◆。成立仅三年的Hitcard正在筹备上市…-▪★•◆,与卡游一起冲击▲◇-“卡牌第一股▽○…”◆□。而-☆●=“行业老大▷□▽”卡游☆○,在2024年实现了百亿营收◇○▼☆●○,向市场证明着卡牌行业的蓬勃态势▲△▪。
在消费复苏呈现K型分化态势下◇▽,潮玩卡牌这一□★□▲……“轻量化•▷”消费领域却表现出超乎预期的韧性•■。与大宗消费和高端消费的缓慢复苏不同•◆▪,潮玩卡牌等低成本◇◇、高情感附加值的消费形式正成为Z世代情感消费的新风口=▲○◆。
卡游的成功很大程度上也源于对爆款IP的精准把握▪▽。公司早期成功押中了○▷■“奥特曼▷○◁△◇▪”•-◁、▪▽“小马宝莉▲■□▽○•”以及☆□○“哪吒2▼=★=▷”等爆款IP…-▷=●,从而迅速占领市场△-●。
从盈利模式看=□,潮玩卡牌赛道呈现出高毛利▽•、高集中度的特点▲•●。卡游毛利率达71◇•□■◆.3%=●▲▷●○,泡泡玛特为66★▼•■-.8%◆■…,均远高于传统玩具企业-◇□。浙商证券报告显示◁▪,中国卡牌行业前五大参与者占据82▼▽△….4%的市场份额○▪,卡游一家独揽71•▽◇▲.1%△•★。
最大的功臣即是自创IP(如Labubu…•、Molly…■▪●、Dimoo)=▷▪◇•-,泡泡玛特(自2020年港股上市以来▼▷,位列全球第一◇★▲☆▼。到成本不足1元△△□、售价数元的潮玩卡牌●◇,显示出资本市场对潮玩赛道持续看好=●•◆。最新的财报中更是半年实现百亿营收◁○◁。
《中国二次元内容行业白皮书》显示=◆,Z世代中泛二次元用户的占比高达95%□★◇▷,他们对IP衍生品的消费意愿强烈…•●■,且人均年消费金额普遍超过千元▷■。因此●=-,IP的热度以及受众群体大小▷=•▲●,越来越成为影响潮玩卡牌产品销售的关键要素○●。
当前消费市场呈现显著的分化趋势■■-▪,与高端消费的缓慢复苏形成鲜明对比的是•▪▼■●,轻量化消费表现强劲○▷◇◇☆。潮玩卡牌作为典型代表★○,在2025年展现出逆势增长的势头▪★◁。
所谓★•“渠道融合□▼”•=-□,是指实体零售与数字平台协同发展的一种商业模式○☆,通过不同场景之间的互补△-◇,实现更高的用户触达效率和消费转化率▷-=◇。
在海外○▽◆“轻量化快乐”拿捏了丨消费专题,泡泡玛特的线下扩张同样迅速■▪◇○…。其门店已进入全球20多个国家和地区▲•=◆•,并注重与地标性位置结合☆•,例如法国卢浮宫店▽△▲▪☆◁、英国剑桥主题店▽▼▲◇••、越南岘港古堡主题店等▽•☆◇△。这种■●▪▽“因地制宜•★-▽”的策略不仅强化了品牌文化形象…▲★●-◁,也实现了从销售点到品牌体验中心的转型△○=▷-。公司预计到2025年底•☆▷□●★,海外门店数将突破200家■▼◇,进一步强化全球网络…●。
消费复苏不是简单的周期轮转◇△•○•,而是一场深刻的价值重构▪▪◆…□。在理性消费占据主流的当下▪●=▷,潮玩卡牌企业凭借☆•==“轻量化消费+情感链接●◁•”的双轮驱动□▷▽,成功抓住了Z世代消费者的心智▽•◆。一个未知的盲盒•=□◆、一张小小的卡牌背后☆△,折射的是中国消费市场变革的大图景○▪…-□。潮玩卡牌企业的探索与实践■◆▪◁▲,不仅为行业发展提供了新思路★▲,也为其他消费领域的转型升级提供了借鉴▲••□。(思维财经出品)■
泡泡玛特则在中国及全球市场采取了系统性线下布局=▲=。在中国•●•,其门店高度集中于高线城市的核心商圈•▪■-,一线%为商场店▷☆○◆◇。通过旗舰店-▽□•、标准店与机器人商店的灵活组合■★…◁☆,形成了广泛的市场覆盖=▼◆…。截至2025年6月CQ9电子游戏◁▪-◁◇启幕 —— 科勒150周年 引领优雅生活。,泡泡玛特全球门店数达571家★…□,机器人商店2597台●■▽◇▽,上半年净增门店40家▲●●▲。
2025年第一季度潮玩动漫品类线%■▷▪。2024年中国集换式卡牌市场规模已达263亿元●△…●•,据国盛证券报告▽■•▽=,包括TOP TOY-◆◇、52TOYS在内的多家潮玩企业也在近期传出筹备港股IPO的消息△◆●,从几十元的盲盒◁▷○,以泡泡玛特为代表的盲盒经济也在资本市场上持续发力△■▷▼。作为潮玩行业的先行者…▪…◁,此外▲□•◁★,泡泡玛特的崛起●◁○,其中◇□▷…,
卡牌消费的主力人群结构也揭示了其增长韧性◇■●●=。8-14岁人群占比70%□=△★…◆,他们的消费受经济波动影响较小▪■=●★★;而新兴卡牌公司Hitcard则成功开拓了18-28岁年轻女性市场=◇▼△,多元化的客群结构为行业提供了持续增长动力□●-。
该公司近年来也通过合作IP•▲、跨界联名等方式拓展内容边界▲◆★▽,从这些企业的飞速发展不难看出△▲,市值一路飙升=●△□=★,据久谦数据…==◆▼★,当消费市场仍在期待全面回暖之际•▲●?
在线上渠道○□,抖音直播正在成为带动拆卡消费的核心场景••…。消费者在直播间购买盲盒卡牌后▷●◆,由主播当场代为开启★▽◆▪△◁,将原本个人化的开盒过程●▪•☆◇□,变成全场共享的★…“开奖时刻▲☆●☆=”◁▽△▲☆,进而将观众情绪迅速转化为购买行为•◆◁▲…。这种互动式消费体验极大地促进了消费复苏进程▼○▼★○=。
2025年▪•=,随着电影《哪吒之魔童闹海》上映▷◇,相关的卡牌产品迅速风靡社会群体□…,并在短期内迅速放量◇■。卡游的供应商京华激光因此实现文创业务上半年营收同比增长61=▽.98%□■☆◁,从侧面反映了卡游在消费复苏中的强劲表现▲★。
Hitcard则走差异化路线岁女性市场▼•▲▷△…,签约IP数量达60余个★-☆…◆■,与卡游的70余个相当…▪◆●,避免依赖单一IP▽☆★。
这种分化背后是消费逻辑的深刻变化◇◆▪■。随着消费理念趋于理性-◆▪◁▲▽,消费者更倾向于为•▷“小确幸◆○▲▼”买单=▽△…=■。均价几十元的盲盒○◆、一两元的潮玩卡牌•☆●◆…,以低成本提供高情绪回报◆▪○○,完美契合了当下阶段的消费需求★□□□☆。
持续强化用户黏性与品牌张力-•○。截止9月26日收盘▽…,尤其是Labubu的现象级爆火▼◆,精准击中了Z世代的消费心智•…。
几乎同步的是▲◇▷◁,市值3572亿港元▷◁…☆,卡牌与盲盒类产品共同成为拉动增长的主力军○○。潮玩卡牌市场已从边缘小众爱好跃升为千亿级规模产业…▷•○△◇。此外◁▪-□▼,一种看似微不足道的□•-☆○“轻量化消费★=”正悄然成为复苏中的亮点◆□。也成为推动其海外市场销量与股价不断攀升的重要推手★▼◆•。这些产品以低门槛○☆△□▲…、高情感附加值的特点●=○•?
从行业角度看☆•…◆,这种整合路径不仅强化了IP与渠道之间的协同效应=△CQ9电子游戏这波新消费复苏被,也为潮玩谷子企业提供了新的增长点…◆▪,特别是在当前Z世代兴趣消费和情绪消费成为主要驱动力的背景下▲▽=☆,渠道整合成为提升用户体验和增强品牌黏性的关键手段▲•_天极网_专业IT门户CQ9电子游戏平台 更多 _天极网_专业IT门户CQ9电子游戏平台。。




